Substance PainterでエクスポートしたテクスチャをBlenderのマテリアルに半自動で設定

Blender
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編集 > プリファレンス >Node: Node Wrangler にチェックを入れ、プラグインをアクティブにする

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Shadingタブに移動し、マテリアルにプリンシプルBSDFが設定されていることを確認の上、「プリンシプルBSDF」をクリックしアクティブに。

その後「Ctrl + Shift + T」にて、マテリアルに設定したテクスチャをまとめて選択すると、ファイル名に応じた設定箇所にテクスチャが設定される。

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